Shu From Mars
Assassin's Creed: Black Flag
Unknown, martedì 19 novembre 2013,
ATTENZIONE: Questo post contiene SPOILER. Smetti di leggere, se non vuoi incazzarti poi.

Il 31 Ottobre  Il 29 Ottobre  Non so quando, ma Assassin's Creed:Black Flag è uscito davvero.
Dico "non so quando" perché Game Stop ha detto una data, poi l'ha anticipato, poi l'ha fatto uscire a caso.

E già non andiamo d'accordo. Una si fa il conto alla rovescia, e tu glielo rovini così, perché sei bastardo? 
Ma non ti vergogni?
Pazienza. Non appena ho saputo che circolava, sono andata a prenderlo. 
Primo: Ubisoft, con quello che mi fai pagare l'action figure, non potevi montartela per conto tuo?
Secondo: UBISOFT, ti sembro in grado di costruire qualcosa?
Terzo: Ubisoft, almeno la cordina nel buco ce la potevi mettere tu.
Quarto: UBISOFT, usa materiali decenti, la prossima volta. Una settimana fa stavo sfiorando la spada di Edward ed è partita, roteando a mezz'aria per qualche secondo. Mi sono sentita una merda.
Inserisco il gioco. Aspetto il solito quarto d'ora di aggiornamento.
E quella mezz'ora di caricamento che ti fa sentire a casa. 
Poi, finalmente, parte. Oh, il trailer del gioco! Barbanera ♥
"Il capitano Edward Kenway conosce alla perfezione ogni grotta di queste isole". Mi chiedo se si parli di figa o...
Con cosa si apre il gioco? "Affonda le navi nemiche" UNA MISSIONE NAVALE! OTTIMO!
(Per chi non lo sapesse, ho odiato il 3 per le missioni navali e scoprire che il 4 sarebbe stato sui pirati mi ha resa proprio felice uhh non immaginate quanto).
Finisci in mare. Collassi e hai una sorta di flashback, dove ti si vede nudo, a letto con una tizia.
Sto giocando solo da 5 minuti, ma AC4 ha già vinto!
...Beh, dopo la delusione di Connor, qualsiasi cosa mi avrebbe resa felice.
Un applauso a chiunque si occupi del doppiaggio di Assassin's Creed. Anche Edward si è beccato un doppiatore straordinario. Roba che quando salta gli scappa un verso che manco un orgasmo.
Le mie mutande ringraziano. 
Ti risvegli, sulla spiaggia di un'isola. E io mi accorgo che Edward è pieno di tatuaggi. Complimenti.
Sull'isola, incontri un tizio. Ha la cappa degli Assassini. Lo ammazzi e gli rubi la divisa. Ah. 
Ammetto di esserci rimasta alquanto male.
Perché fai tutto quello che fai? "Voglio diventare ricco". Interessante.
Ma non a caso. Per mantenere te, e la donna che ami. Che ti ha lasciato, perché sei voluto diventare un pirata per mantenere te e la doNNA CHE AMI. 
Beh, se non altro non ti ostini a salvare un villaggio che è completamente senza speranze. Vero,Connor?
Diciamo che questo è l'ennesimo gioco che mi son comprata in sto periodo a farmi pensare "ma è per ritardati o cosa?". 
Tipo: Scopri che l'Assassino aveva una missione. Decidi di presentarti tu, perché...Non hai di meglio da fare.
Vai dal tizio che l'Assassino doveva incontrare. 
"Ehi, certo che mia moglie non è molto abile nelle descrizioni" OH PORCAMADONNA MI HANNO GIA' SGAMAT- "Vieni, Duncan. Tieni le tue pistole" ...Ah?
"...Ehi, ma dove sono le tue lame celate?" BENE ADESSO SONO DAVVERO FOTTUTO DAI COME FARO' A FARLA FRANCA?!
"Distrutte"
"Ah, ok. Tieni xdxd" ...No ma siamo seri? Ma la Ubisoft si è fatta aiutare da quelli che hanno pensato Pokèmon X/Y? (Non ho mai fatto un post su quel gioco. Colgo l'occasione per esprimere il mio disprezzo♥)
Tralasciando questi momenti in cui ti trattano da ritardato, il gioco mi ha presa parecchio. Dopo la delusione del 3, ci voleva proprio. Mi piace l'ambientazione, mi piacciono i personaggi e confermo il mio amore per Edward. Qualche mese fa, pensavo che fosse stupido continuare una storia che, effettivamente, si è conclusa. E, come dico sempre, il finale di AC3 è l'unica cosa bella del gioco.
Ero piuttosto scettica, prima di giocare a Black Flag. Insomma, cosa ci si poteva inventare, per continuare una storia che si è conclusa? Quale sarà la trama del presente?
Ma, devo ammetterlo, la signora Ubisoft è riuscita a sorprendermi, ancora una volta.
La trama del presente, a mio avviso, è g e n i a l e: tu (non c'è un personaggio giocabile, è in prima persona) lavori per l'Abstergo Industries, un'impresa che analizza i ricordi impressi nel DNA per creare dei videogiochi storicamente attendibili. Una tizia, che ti segue per tutto il gioco, se ne esce con una frase da paranoia pura:"Sai, grazie ai video che hai registrato durante le tue sessioni nell'Animus, siamo riusciti a creare un trailer! Pensavamo di far raccontare una storia a Barbanera e..."
Riassumendo: tu stai giocando al videogame che hanno creato con i ricordi che tu hai analizzato mentre giochi al videogame che hanno creato con i ricordi che tu hai analizzato mentre- aiuto, mi crasha il cervello!
Avanzando con la trama, scopri che i videogames sono tutta una facciata: l'Abstergo li sfrutta per raccogliere fondi, da utilizzare nelle loro solite ricerche da Templari. In particolare, qui sono interessati ad un Osservatorio di cui solo un certo "Profeta" conosce l'ubicazione.
SEMPRE. PIU'. GENIALE. 
Fino a qui, tutto ok. Ero esaltatissima. Presa benissimo. Quasi piangevo. Qualcosa di bello.
Poi, però, mi son ricordata del finale del 3. 
...Ma Giunone? Che fine ha fatto? Non aveva ucciso Desmond per prendere il contro del mondo?
DOV'È. Spiegatemi qualcosa. 
Le spiegazioni arrivano, tutte insieme. Sei fuori dall'Animus. Una voce (che fin dall'inizio della trama del presente ti ha guidato nell'hackeraggio dei PC), ti dice di recarti in una certa stanza.
Qui, incontri Giunone. La voce spera che tu venga posseduto da lei e che, quindi, tu muoia.
Giunone, però, ti spiega che ha provato a reincarnarsi in Desmond, ma che non ci è riuscita. Non era abbastanza forte. 
...
Aspetta. Fatemi capire bene.
Mi state dicendo che Desmond è morto per niente?
Questa è stata la vostra brillante idea per continuare una saga già finita?
Ecco. È il momento esatto in cui ho iniziato a pensare: no, non mi piace più.
....Ed era la fine, praticamente. 
Tante sono le cose che non hanno spiegato. Tipo, come mai Shaun lavora all'Abstergo Industries? Lo fa per controllarti? Effettivamente, alla fine ti chiede di collaborare con loro, in futuro.
Un modo carino per dire:Ehi, preparatevi al 5, bastardi!
Sono un po' perplessa. Questa trama del presente non mi ha convinta molto.
Tutt'altro si può dire della trama di Edward. Bellissima, e un sacco commovente. È la prima volta che piango per praticamente tutti i personaggi che lo circondano. La morte peggiore: Barbanera. 
Non credevo che avrei pianto per Barbanera, seriamente. 
Il finale. Parliamo di quanto è bello il finale! 
Anne Bonny che canta (voce meravigliosa, tra le altre cose).
Jenny, la figlia di Edward, che arriva e parte con te.
La scoperta che sua madre, la donna che ha amato, è morta tempo fa.
E poi, dopo i titoli di coda, quel teatro, che apre AC3, con Edward, Jenny e il piccolo Haytham. 
B e l l i s s i m o.

In conclusione, tralasciando la facilità del gioco e la morte INUTILE di Desmond, mi è davvero piaciuto.
Molte potrebbero essere le possibili ambientazioni di un 5, visti anche gli indizi che si raccoglievano nei vari PC da hackerare.
Speriamo in un bel Assassin's Creed in Egitto!